Escape from Tarkov получит четыре концовки — лучшую увидят лишь 2–20% игроков

Артем Воронцов

ноя 18 2025

0 Комментарии

15 ноября 2025 года — день, когда Escape from Tarkov наконец выйдет из бета-тестирования. После восьми лет ожидания, сотен обновлений и тысяч часов в тёмных переулках Таркова игроки получат не просто финальную версию, а настоящий кульминационный акт. Глава Battlestate Games Никита Буянов на Tokyo Game Show 2025Токио подтвердил: игра получит четыре концовки. Но самая сложная — та, что называют «лучшей» — будет доступна лишь малой части аудитории. Сколько? Одни источники говорят 2%, другие — 20%. Разница в десять раз. И это не ошибка. Это замысел.

Что значит «лучшая» концовка?

В Escape from Tarkov нет кнопки «выбрать концовку». Нет меню, где ты можешь переключить финал как в RPG. Всё решает твой путь. Кто ты выжил? Кто помог тебе? Кто погиб из-за твоего решения? Где ты оставил свои последние патроны? Всё это — части пазла. Согласно интервью Буянова, лучшая концовка требует не просто прохождения квестов, а полного понимания мира. Ты должен не просто выжить — ты должен понять Тарков. Это значит: пройти все сюжетные линии, включая «Литейную стальной стражи — как спасти гондийцев», «Логово Ансура — все чертоги и дракон» и «Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи». Даже один пропущенный диалог, один невыполненный квест в «Главе 11: Перелом» — и ты не увидишь того, что называют «истинным финалом».

Интересно, что разработчики не просто усложнили путь. Они сделали его невидимым. Никаких подсказок. Никаких зелёных стрелок. Ты должен сам догадаться, что «Глубинный лес» — это не просто локация, а ключ к раскрытию тайны «Исконной кузницы». И только если ты собрал все фрагменты — ты получишь доступ к последнему убежищу. Остальные? Они выйдут из города. Но не уйдут.

Почему 2% или 20%? Кто прав?

Здесь начинается самое странное. wtftime.ru утверждает: 2%. Stopgame.ru, goha.ru и playground.ru — 20%. Буянов, отвечая на вопрос Stopgame, сказал: «только 20% смогут увидеть лучшую». Но в другом интервью — на Tokyo Game Show — он упомянул «самую сложную» как «доступную лишь небольшому проценту». Почему расхождение? Возможно, это не ошибка. Это — тест.

Представь: разработчики хотят, чтобы игроки сами искали правду. Если 20% — это правда, значит, в мире Escape from Tarkov есть место для героев. Если 2% — значит, Тарков не для всех. Он для избранных. Для тех, кто не просто играет, а живёт в этом мире. И это — гениально. Или жестоко. Всё зависит от того, кто ты.

Новая карта «Терминал» и технический прорыв

Новая карта «Терминал» и технический прорыв

Версия 1.0 — это не только концовки. Это революция визуально и технически. Новая карта «Терминал» получила полную переработку: новые локации, переработанные маршруты, улучшенная графика, зоны опасности, которые теперь реагируют на погоду и время суток. Впервые в игре — полноценные заставочные ролики с профессиональной озвучкой. Это не просто анимация. Это кино. Сценарий написан с учётом всех предыдущих событий. Ты увидишь, как судьбы старых персонажей — Проводника, Лекаря, Следопыта — завершаются. Кто из них выживет? Кто предаст? Кто станет жертвой? Ответы — в квестах. И они не для всех.

Технически игра перешла на новую версию движка. Снижена задержка ввода, улучшена физика, добавлено динамическое освещение. Впервые в Escape from Tarkov появилась поддержка трассировки лучей. Да, ты будешь видеть, как свет падает на патроны в кармане. Это не просто красиво — это важно. Потому что в Таркове каждый блик может быть ловушкой.

Steam, вайпы и два типа игроков

15 ноября 2025 года Escape from Tarkov дебютирует в Steam. Но тут — подвох. Игроки, купившие игру через фирменный лаунчер Battlestate Games, не получат её бесплатно. Им придётся купить заново. Объяснение? «Мы хотим дать Steam-сообществу чистый старт», — сказал Буянов. Многие назовут это жестокостью. Другие — необходимостью. Ведь в Steam игра будет работать на совершенно новой системе лицензирования.

А ещё — два типа персонажей. Постоянные — с бесконечным прогрессом. Они сохранят всё: оружие, навыки, репутацию. И сезонные — с вайпами. Но теперь вайпы станут «более уникальными и запоминающимися», как заявлено на Tokyo Game Show. Это не просто сброс. Это событие. Каждый сезон — новая история. Новые правила. Новые враги. И новые финалы.

Предрелизный вайп? Пока не решено. Но разработчики склоняются к его отмене. Возможно, потому что в 1.0 — всё уже «всё». Нет смысла сбрасывать то, что ты построил годами.

Что дальше?

Что дальше?

Battlestate Games обещает поддерживать игру как минимум пять лет. Новые карты. События. Временные режимы. Возможно, даже DLC с расширением мира — вроде «Казань» или «Белгород». Но главное — это не контент. Это атмосфера. Escape from Tarkov больше не игра. Это миросозидание. И если ты дождёшься 15 ноября — ты не просто купишь игру. Ты станешь частью её истории.

Frequently Asked Questions

Как узнать, что я на правильном пути к лучшей концовке?

Нет прямых подсказок. Но если ты прошёл все 12 глав сюжетных квестов, включая «Логово Ансура» и «Литейную стальной стражи», и сохранил все ключевые диалоги с персонажами — ты, скорее всего, на верном пути. Проверь свои записи: если у тебя есть фрагменты из всех трёх фракций — Стражи, Скитальцы и Ночная Тень — и ты не убил ни одного ключевого NPC, не предав ни одного союзника — шансы на «лучшую» концовку резко возрастают.

Почему в Steam нужно покупать игру заново?

Battlestate Games хочет отделить Steam-сообщество от старой экосистемы лаунчера, чтобы избежать проблем с лицензированием, читерами и багами, накопившимися за восемь лет. Это не жадность — это техническая необходимость. Новая версия работает на обновлённой системе защиты и несовместима со старыми аккаунтами. Игроки, которые купили игру в лаунчере, получат эксклюзивный бонус — статус «Основателя» в игре и доступ к архивным материалам.

Что будет с моим прогрессом в бета-версии?

Всё, что ты накопил до 15 ноября 2025 года — исчезнет. Это не вайп в привычном смысле. Это полный сброс. Разработчики говорят, что версия 1.0 — это «новое начало», и все данные будут перезаписаны. Но если ты сохранишь скриншоты, записи, видео — ты получишь цифровой артефакт. Это будет твой личный музей Таркова. И, возможно, он станет важнее самой игры.

Можно ли пройти игру без вайпов?

Да, но только если ты играешь как постоянный персонаж. Сезонные вайпы останутся — они созданы для тех, кто любит «свежий старт» и испытания. Но если ты хочешь добраться до лучшей концовки, тебе нужно создать постоянного персонажа и не сбрасывать его. Это потребует терпения, времени и, возможно, десятков часов в одиночестве. Но это — единственный путь.

Почему разработчики не раскрыли детали концовок?

Потому что они хотят, чтобы ты сам нашёл ответ. Это не игра, где ты смотришь финал. Это игра, где ты становишься финалом. Раскрытие деталей убило бы магию. Это как показать финал фильма до того, как ты его посмотрел. В Таркове — ты не зрителя. Ты участник. И твой финал — твой выбор. Даже если ты его не осознаёшь.

Будет ли продолжение после 1.0?

Никита Буянов не говорил о «Escape from Tarkov 2». Но он упомянул, что «мир Таркова ещё не исчерпан». Есть намёки на расширение на другие города — Казань, Белгород, даже Мурманск. Возможно, в будущем Тарков станет частью более крупной вселенной. Но это — не продолжение. Это — эволюция. И она начнётся не с релиза, а с того, как ты выйдешь из города.