Valve Corporation: кто стоит за Steam, Half-Life и Dota 2

Valve Corporation, американская компания, основанная в 1996 году Гейбом Ньюэллом и Майком Харрисоном, которая переродила индустрию видеоигр. Также известная как Valve Software, она не просто создаёт игры — она строит экосистемы, в которых миллионы людей живут каждый день. Это та самая компания, что выпустила Steam — платформу, где сегодня покупают, скачивают и играют в большинство игр на ПК. Без Steam многие из нас до сих пор покупали игры в магазинах на дисках, а не в один клик — и это не преувеличение.

За Valve стоят не только технологии, но и культурные феномены. Half-Life, шутер, который в 1998 году изменил правила повествования в играх, стал эталоном для десятков студий. Его продолжения и модификации — это не просто игры, а история. Dota 2, многопользовательская стратегия, выросшая из мода для Warcraft III, теперь — одна из самых крупных киберспортивных дисциплин в мире, с турнирами, где призовой фонд превышает 40 миллионов долларов. И всё это — от одной команды, которая до сих пор не имеет офиса в классическом понимании: сотрудники работают в отдельных зданиях, а не в одном большом зале.

Valve не любит шумных пресс-релизов. Она не анонсирует игры за год до выхода. Она не гонится за трендами. Но когда она выпускает что-то — это меняет всё. Source Engine, движок, на котором сделаны Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive и многие другие, до сих пор используется в инди-играх и модификациях. Даже когда Valve не выпускает новую игру, её влияние чувствуется — в обновлениях Steam, в системе пользовательских модов, в том, как игроки теперь ожидают от игр взаимодействия, а не просто линейного сюжета.

Гейб Ньюэлл — человек, который почти не даёт интервью, но его идеи управляют рынком. Он не верит в традиционные менеджмент-методы, не любит иерархии, и это отражается в том, как Valve работает. Компания не имеет менеджеров в обычном смысле — люди сами выбирают, над чем работать. Это безумно? Возможно. Но именно так рождаются Dota 2, Portal и даже Steam Deck — консоль, которая в 2022 году доказала: ПК-игры могут быть портативными, и это работает.

В этой подборке — новости о том, что происходит с Valve прямо сейчас: выходят ли новые игры, как меняется Steam, что делают с Dota 2, и почему компания всё ещё остаётся загадкой, несмотря на свою гигантскую популярность. Здесь нет пустых слухов — только факты, которые действительно влияют на игроков по всему миру. Вы найдёте, что Valve делает сейчас, и почему это важно — даже если вы не играете в её игры.

Артем Воронцов

дек 16 2025

0 Комментарии

Dota 2 получила зимнюю сокровищницу Collector's Cache 2025 и нового героя Largo

Valve Corporation выпустила обновление Dota 2 7.40 с зимней сокровищницей Collector's Cache 2025 за 245 рублей и новым героем Largo — персонажем с уникальной способностью воскрешать союзников. Сундук содержит 16 косметических наборов, включая невероятно редкий Tiny в виде крепости.

Просмотреть больше

Артем Воронцов

ноя 18 2025

0 Комментарии

Half-Life 3 не анонсирована на Summer Game Fest 2025 — фанаты следили за яхтой Гейба Ньюэлла

Valve не анонсировала Half-Life 3 на Summer Game Fest 2025 в Вальехо, несмотря на слухи и отслеживание яхты Гейба Ньюэлла. Инсайдеры уверены: игра в разработке, анонс — до The Game Awards 2025.

Просмотреть больше